98年毕业于上海同济大学,毕业以后一直从事建筑设计的工作,但是工作之余,我最大的爱好还是CG插画的创作。

作品在cgtalk上被选为awarded-gallary,

在2006年 作品入选《expose4》年鉴

在2007年 作品入选《expose5》年鉴

北京季诺工作室主持,从事相关娱乐设计、漫画、插画与当代艺术创作

中央美术学院油画系当代艺术研究生班 1999-2001同济大学传播与艺术学院与美国纽约理工大学科学与艺术传播学院联合主办

全国动画艺术高级师资研修班 2004

曾经任教于211工程国家重点大学、副教授,具有十多年教学实践经验。

厦门奇域科技有限公司 美术总监

2004至2005年 在厦门市奇域科技有限公司担任游戏2d部主管 ,参与制作网络游戏“冒险宝贝”。

2005年至今 在厦门市奇域科技有限公司担任 美术总监 ,参与 “神兽OL”“奇域OL”等多款网络游戏制作。

  • 游戏\影视概念设计师
  • 画家、插画师、游戏开发人
  • 北京师范大学油画系毕业
  • 目前职务:
  • 北京张纪中文化发展有限公司 项目总监 PM
  • 上海花田文化传播有限公司 创办人

毕业于3D动画系在全球排名第五的温哥华电影学院(VFS),他是OSO Design House常驻设计师,也是温哥华电影学院学术成就奖的获得者。其毕业作品一经发布便以其专业和突出的风格吸引了众人的目光。

毕业于3D动画系在全球排名第五的温哥华电影学院(VFS),他是OSO Design House常驻设计师,也是温哥华电影学院学术成就奖的获得者。其毕业作品一经发布便以其专业和突出的风格吸引了众人的目光。

苏州西岸科技有限公司CWC游戏工作室,任艺术总监,负责对游戏整体风格和艺术方向有效地控制与指导。进入游戏行业多年。参与了多款Xbox360和Pc平台的次世代 游戏制作。如:《战区51-Blacksite》《荣誉勋章-空降》《剑灵》《恐龙獾人-重生》等,在原画设定,场景制作。角色制作,机械武器制作方面都有丰富的经验。

2008年创办了岌雪画室是位游戏的美术老师曾经学习新闻,但是画画却是是薰云尔从小的梦想,就连家里墙上的画,也因为个子的增高,而变得越来越高。虽然因为种种原因她没有进入专门的学校学习画画,但是现在的她已经是位小有名气的绘画老师。对于绘画,对于软件的感悟,她自有独到之处。

国际知名插画家、漫画家、 CG艺术家
《奔月》、《洛神》、《蜥蜴》等一幅幅华丽的作品,给很多人都留下了深刻的印象。他的作品宛如是上古神话的灵动画卷,让人看得痴中带醉。让我们一起走近唐月辉,走进他的上古神话世界,去领略他的风采。

现任网龙天晴数码U3开发部,担任3D预演组组长,由其创作的slaughterer11受到了职业玩家和专业评审的热烈好评,在DW4中排在3维组第19名,这也是这次中国团队在本次大赛中3维组取得的最好成绩。

游戏美术概念设计师
目前任职于完美时空上海原画部门原画经理2004-2005在北京几家漫画工作室做过主笔,参与过大量游戏设定、插画,以及各种图书类外包。参与漫画《鹿鼎记》《中华五千年》等。2005-2008 上海网禅软件(webzen),参与《一骑当千》的场景,角色原画以及海报的工作。期间接触过几款韩国游戏设定外包。

概念设计师,受过专业的美术教育,2001年毕
业,之后几年参与过《傲视三国》、《三国孔
明传》、《三国赵云传》等武侠题材电脑游戏
的制作。2003年来到上海,进入影视动画行
业,先后在上影数码和幻维数码工作,参与电
影和电视广告的分镜、概念设计等工作。2007
年回到游戏行业,在PDE负责次世代电视游戏
的设计工作。

网龙公司角色原画师
在Dominance War IV获得二维组第一名

自幼学习国画,善山水画,爱好油画。曾从事过平面设计,从事了多年建筑方案设计,建筑表现,目前主要从事概念设计和Mattepainting(数字绘景)。有着丰富的概念设计和场景设计经验,并对场景设计有独到的见解。风格以写实细致见长;2008年获得《Expose6》Futurescapes Master Award 大师奖;

俄罗斯Nivalonline游戏公司高级模型师,
Dominance War IV 三维组第一名

1999年毕业于云南艺术学院工艺美术系本科环境艺术专业。现供职于云南艺术学院艺术设计学院。一直从事CG绘画、3d动画、的教育与研究,作品曾入选国际权威CG出版机构ballisticpublishing出版的世界最佳CG艺术家年鉴《EXPOSé 7》,并荣获Master金奖。

現在工作单位游戏橘子 擅长怪物and人物设定,喜欢美式画风。
Currently
Company:YECK entertainment Position:Art Director years:From 2008/01--Now Company:XPEC entertainment Position:Senior Artist

主要作品
《Mucha Lucha》《美女与野兽II》
《海底总动员》《小美人鱼II》等
业界经验
INTERNATIONAL ROCKETSHIP 助理动画师
WALT DISNEY ANIMATION CANADA 助理特效师
WSI INTERACTIVE CORPORATIO N动画师
CATHAYONLINE 公司设计师
BARDEL ENTERTAINMENT 动画师、动画总监

国际知名概念艺术家、插画家、CG艺术家
2006为英国杂志ImagineFX第13期绘制的封面。
2006年CGChallenge XX-EON 比赛评审团一员。
2006年作品'生命之光'被《EXOTIQUE 2》收录。
2006年获得‘CGChallengeXIX’挑战赛一等奖
'The Journey Begins'
2006 作品'The Last War'被 'EXPOSé 4'收录。

现工作居住于北京,阿邦网主编;
美系玩具、变形金刚、日系卡通等玩具收藏爱好者,收藏时间十余年;
从事手办已经5年有余,空调暖通专业毕业,艺术教育时间为零;
对于艺术的执着让我毕业后一直学各种绘画方式,自学电脑,我只学我需要的,理想就是画我自己喜欢的,做自己喜欢的。

毕业于大连工业大学装饰艺术设计专业
现就职于大连清美教育基地任艺术总监。
主要从事实训项目的流程管理(包括艺术技术指导)和教学工作。
主要讲解3ds max(建模,渲染,动画),ZBrush(高模 雕刻和贴图绘制),Fusion(分层合成)。

现就职于:
珠海的金山软件西山居游戏工作室
长沙理工大学艺术设计系毕业,曾从事过广告设计工作,进入游戏行业后,参与过的项目有《纵马江湖》、《蜀山》、《剑侠情缘》系列,目前正在做《剑侠情缘3》的开发工作。

资深游戏美术设计师
毕业于江南大学设计学院 艺术设计专业.
2005年7月至今就职于 传弈上海信息科技有限公司,在游戏行业有4年以上作为Lead Artist的工作经验. 工作主要包括提供团队技术和艺术方面的指导.